top of page

Microsoft Yeni "Süper Çözünürlük" API'si DirectSR'yi Duyurdu: Oyun Dünyasında Devrim Niteliğinde Bir Adım

Microsoft, Windows 11'in 24H2 güncellemesiyle birlikte yerel "Süper Çözünürlük" özelliğini tanıtıyor. Bu heyecan verici gelişme, oyun endüstrisinde bir devrim niteliği taşıyor. Microsoft, DirectSR adını verdiği yeni API'si ile Nvidia, AMD ve Intel gibi önde gelen GPU donanım satıcılarıyla birlikte çalışarak bu yeniliği hayata geçiriyor.

Süper Çözünürlük (SR) Teknolojisinin Yeni Adımı: DirectSR

Microsoft'un DirectSR adını verdiği yeni API, oyun geliştiricilerine Nvidia DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution ve Intel XeSS gibi süper çözünürlük teknolojilerini sorunsuz bir şekilde entegre etme imkanı sunuyor. Bu, oyun deneyimini daha akıcı ve etkileyici hale getirerek oyun dünyasında yeni bir standart belirliyor.


DirectSR API'si ile oyun dünyasında devrim niteliğinde bir adım atılıyor. Nvidia, AMD ve Intel işbirliğiyle süper çözünürlük teknolojileri entegrasyonu artık daha sorunsuz.
Microsoft'un DirectSR: Oyun Deneyiminde Yeni Bir Dönem

DirectSR ile Geliştiriciler için Kolay Entegrasyon

Yayınlanan blog yazısında, Microsoft DirectSR API'sinin oyunlar ve süper çözünürlük teknolojileri arasındaki "eksik halka" olarak tanımlandığını belirtiyor. DirectSR, donanımlar arasında daha sorunsuz ve verimli bir deneyim sağlarken geliştiricilerin her bir yükseltme teknolojisi için ayrı kod yazma zorunluluğunu ortadan kaldırıyor. Bu da geliştiricilere daha fazla zaman ve kaynak tasarrufu sağlıyor.

Yakında Herkese Açık Önizleme: Microsoft'un Agility SDK'sı

Microsoft, DirectSR'nin yakında Agility SDK içerisinde herkese açık bir önizleme olarak sunulacağını duyurdu. Bu önizleme ile geliştiricilere, DirectSR'nin performansını test etme ve geri bildirimde bulunma fırsatı sunulacak. Bu, geliştiricilerin yeni teknolojiye uyum sağlamalarını ve en iyi sonuçları elde etmelerini sağlayacak önemli bir adım.

Gelecek Detaylar İçin GDC'de Buluşalım

Microsoft, DirectSR'nin detaylarını daha fazla paylaşmak için Game Developers Conference (GDC) kapsamında gerçekleştireceği DirectX State of the Union etkinliğini işaret ediyor. Bu etkinlik, 21 Mart'ta gerçekleşecek ve Microsoft'un yanı sıra Nvidia ve AMD'den temsilciler de katılım sağlayacak. Bu etkinlik, DirectSR'nin oyun dünyasındaki geleceğine ışık tutacak önemli bir platform olacak.


Microsoft'un DirectSR adını verdiği yeni API, oyun dünyasında heyecan uyandıran bir dönüşümü başlatıyor. Süper çözünürlük teknolojilerinin daha geniş kitlelere ulaşmasını sağlayarak, oyun deneyimini bir üst seviyeye taşıyor. Geliştiricilerin daha kolay entegrasyonu ve kullanıcıların daha akıcı bir deneyim elde etmesi için atılan bu adım, oyun endüstrisindeki geleceği şekillendirecek nitelikte. Microsoft'un DirectSR ile ilgili gelecek adımlarını merakla bekliyoruz.

Komentarai


bottom of page